Peraga Animasi
Peraga Animasi (sebelumnya bernama Explainer Animasi) mengubah satu gagasan jadi penjelasan yang bergerak, dan yang menjelaskan adalah gambarnya: diagram yang tergambar dan mengalir, linimasa yang dijelajahi kamera, peta dengan rutenya, grafik yang tumbuh, rumus yang dibangun langkah demi langkah, sampai simulasi fisika dan objek 3D. Teksnya sengaja singkat, hanya keterangan pendukung.
Kamu tidak perlu bisa desain dan tidak perlu menyeret timeline. Cukup sebutkan apa yang ingin dijelaskan.
Yang Kamu Dapatkan
Hasilnya halaman animasi yang berjalan sendiri, bukan berkas video.
Artinya:
- Bisa langsung ditonton di panel setelah jadi
- Bisa dibagikan lewat tautan, dan penerimanya cukup membukanya di browser
- Bisa diunduh sebagai satu berkas untuk dibuka kapan saja
- Tajam di layar mana pun, karena bukan rekaman piksel
Kalau kamu butuh berkas videonya, kamu bisa merekamnya sendiri. Caranya ada di bagian Menjadikannya Berkas Video di bawah.
Cara Membuat
1. Minta lewat chat
Ketik permintaanmu dengan bahasa biasa:
buatkan peraga animasi 60 detik tentang cara kerja vaksin
jelaskan sejarah Kerajaan Sriwijaya dalam bentuk animasi
bikin animasi fisika: kenapa bola memantul makin rendah
Kamu juga boleh menempelkan paragraf dari laporan atau tugasmu, lalu minta dijadikan peraga animasi.
2. Jawab kartu pertanyaan
Sebelum membuat, kakak.ai bertanya beberapa hal sekaligus dalam satu kartu:
| Pertanyaan | Pilihan |
|---|---|
| Rasio layar | 16:9 untuk layar dan presentasi, 9:16 untuk ponsel, 1:1 untuk unggahan persegi |
| Durasi | 30, 60, atau 90 detik |
| Gaya visual | Lima gaya di bawah, atau biar kakak.ai yang menentukan dari topiknya |
| Narasi suara | Tanpa narasi, atau dengan narasi |
| Foto | Hanya ditanyakan kalau topiknya punya sesuatu untuk dilihat, misalnya produk, tempat, atau bangunan |
Kalau kamu sudah menyebutkan sebagiannya di permintaan awal, pertanyaan itu dilewati.
3. Periksa rundown
kakak.ai menunjukkan rencana adegannya lebih dulu: berapa adegan, dan gambar apa yang menjelaskan tiap adegan. Ini kesempatan paling murah untuk mengubah arah. Cukup bilang "adegan ketiga pakai peta saja" atau "tambahkan grafiknya" dan rencananya diperbaiki sebelum apa pun dibuat.
4. Tonton, bagikan, atau unduh
Setelah jadi, peraga animasi terbuka di panel. Di sana ada tombol untuk memutar ulang, layar penuh, membagikan tautan, dan mengunduh berkasnya.
Jenis Gambar yang Menjelaskan
kakak.ai memilih jenis gambar yang paling cocok untuk tiap adegan, dan satu peraga animasi biasanya memakai dua atau tiga jenis sekaligus. Kamu boleh memintanya secara langsung.
| Jenis | Cocok untuk | Contoh topik |
|---|---|---|
| Diagram proses | Alur, siklus, sebab-akibat | Siklus air, fotosintesis, cara kerja mesin |
| Linimasa | Urutan waktu, sejarah | Kerajaan Sriwijaya, perjalanan sebuah perusahaan |
| Perbandingan | Dua hal berdampingan, matriks 2×2 | Laptop A vs laptop B, Eisenhower Matrix |
| Foto yang dibedah | Benda, produk, bangunan | Bagian-bagian sebuah candi atau produk |
| Peta | Tempat, wilayah, rute | Jalur dagang, letak kerajaan |
| Grafik | Angka yang berubah | Produk total dan produk marginal, pertumbuhan pengguna |
| Rumus | Rumus yang dibangun langkah demi langkah | Luas lingkaran, gerak parabola |
| Partikel | Populasi yang bergerak | Penyebaran bakteri, kekebalan kelompok |
| Objek 3D | Benda berlapis, bagian alat, molekul, benda langit | Fase Bulan, tiang pondasi, molekul air |
| Simulasi fisika | Gerak dan keseimbangan | Jatuh bebas, bandul, bidang miring, tumbukan, titik berat |
Simulasi fisika yang benar menurut rumus
Untuk topik fisika SMP dan SMA, gerak bendanya dihitung, bukan digambar kira-kira. Angka yang tampil di layar (waktu jatuh, tinggi pantulan, periode bandul, jangkauan lemparan) dicocokkan dengan rumusnya, dan angka yang tidak cocok tidak ditampilkan. Percepatan gravitasi memakai g = 9,8 m/s², sesuai buku pelajaran di Indonesia.
Lima Gaya Visual
Gaya mengganti kertas, palet warna, dan hurufnya. Susunan adegan dan jenis gambarnya tetap sama, jadi satu rencana yang sama bisa kamu terbitkan ulang dengan gaya lain tanpa menulis dari awal.
| Gaya | Cocok untuk |
|---|---|
| Vektor | Proses, teknologi, perbandingan |
| Kartun | Edukasi sains, topik ringan, anak dan remaja |
| Jurnalisme | Berita, isu, investigasi |
| Katalog | Produk, brand, profil, laporan |
| Sketsa | Sejarah, biografi, penemuan |



Kalau kamu tidak punya preferensi, pilih "Kamu saja yang tentukan" dan gayanya diturunkan dari topiknya.
Menambahkan Foto
Diagram, linimasa, peta, grafik, dan simulasi tidak butuh foto. Untuk topik yang memang punya sesuatu untuk dilihat, ada dua sumber:
| Sumber | Biaya | Catatan |
|---|---|---|
| Foto dari internet | Gratis | Dicarikan untukmu, lalu dipasang dan dibedah: kamera mendekat ke bagian yang disorot |
| Gambar yang dibuatkan | Kredit PRO | Dibuat lewat Studio Gambar. Biayanya selalu disebutkan sebelum dibuat |
Tentang foto dari internet
Sebagian foto diambil dari katalog berlisensi bebas, sebagian dari web terbuka. Untuk yang dari web terbuka, lisensinya belum diperiksa: aman dipakai di peragamu sendiri, tetapi bukan untuk diterbitkan ulang secara komersial. kakak.ai akan mengatakannya saat memakai sumber itu.
Menambahkan Narasi Suara
Narasi dibacakan suara berbahasa Indonesia yang terdengar wajar, dan durasi adegan menyesuaikan suaranya, bukan sebaliknya. Jadi gambar tidak pernah selesai lebih dulu daripada kalimat yang sedang dibacakan.
Yang perlu kamu tahu:
- Narasi memakai kredit PRO, kira-kira satu kredit untuk tiap detik narasi. Peraga animasi 60 detik berarti sekitar 60 sampai 70 kredit PRO
- Biayanya selalu disebutkan sebelum dibuat, jadi kamu bisa membatalkan
- Kalau kredit PRO-mu tidak cukup, peraga animasi tetap dibuat tanpa suara. Pekerjaanmu tidak hilang
- Suara bisa diganti. Bilang saja "pakai suara laki-laki" atau sebutkan karakter suara yang kamu mau
Menyalakan suara saat menonton
Saat dibuka lewat panel, peraga animasi bernarasi langsung bersuara.
Tetapi kalau tautannya kamu buka langsung di tab browser, halamannya mulai dalam keadaan bisu. Itu aturan browser: suara tidak boleh berbunyi sendiri di halaman yang baru dibuka. Tekan ikon speaker di kiri bawah untuk menyalakannya.

Speaker bercoret berarti suara sedang mati, sama seperti di aplikasi media sosial. Tombol di sebelahnya untuk menjeda dan melanjutkan.
Saat Menonton
- Peraga animasi berhenti sendiri setelah satu putaran dan berhenti di adegan penutup. Ia tidak memutar ulang tanpa henti
- Tekan tombol putar untuk menontonnya lagi dari awal
- Untuk simulasi yang geraknya terlalu cepat atau terlalu lambat untuk diikuti, putarannya dipercepat atau diperlambat, dan tandanya tampil di pojok, misalnya ×0,3 untuk gerak lambat
Menjadikannya Berkas Video
Peraga animasi tidak menghasilkan berkas video, tetapi kamu bisa membuatnya sendiri dalam satu kali putaran: rekam layarmu.
- Buka peraganya, lalu tekan tombol layar penuh
- Kalau peraganya bernarasi, tekan ikon speaker dulu supaya suaranya menyala, dan pastikan perekammu diatur untuk ikut merekam suara sistem
- Mulai rekam dengan OBS Studio (gratis, tersedia untuk Windows, Mac, dan Linux) atau perekam layar bawaan sistemmu
- Tekan tombol putar, biarkan peraga animasi berjalan sampai selesai, lalu hentikan rekaman
Hasilnya berkas video biasa yang bisa kamu unggah ke mana saja. Karena kamu merekam sesuatu yang sudah jadi, prosesnya hanya selama peraga animasi itu berjalan.
Dua hal yang membuat hasil rekaman lebih rapi:
- Peraga animasi berhenti sendiri setelah satu putaran, jadi kamu tidak akan merekam pengulangan yang tidak diinginkan
- Kendali putar dan speaker ikut terlihat di rekaman. Kalau tidak kamu inginkan, mulai rekam sesudah menekan putar lalu potong bagian awalnya
Batas yang Perlu Diketahui
| Hal | Batas |
|---|---|
| Panjang | Maksimal 90 detik |
| Jumlah adegan | Maksimal 15 adegan |
| Panjang satu adegan | 2,5 sampai 8 detik |
| Teks satu adegan | Maksimal 110 karakter, termasuk label di gambarnya |
| Keterangan di bawah | Maksimal 60 karakter |
| Isi satu adegan | Satu gagasan, selalu dengan gambar. Tidak ada daftar poin |
Batas teks itu yang paling sering mengejutkan. Ini disengaja: di peraga animasi ini gambarnya yang menjelaskan, dan teks hanya membantu membacanya. Kalau isinya banyak, pecah jadi beberapa adegan.
Kalau teksmu terlalu panjang untuk sebuah adegan, kakak.ai akan memendekkannya sendiri sebelum membuat, bukan memotongnya diam-diam di layar.
Paket Gratis
Peraga animasi dari akun paket gratis membawa logo kakak.ai kecil di kanan bawah. Logo itu hilang di paket berbayar. Membuat peraga animasi tidak menambah biaya di luar pesan chat biasa; yang memakai kredit PRO hanya narasi suara dan gambar yang dibuatkan.
Pertanyaan yang Sering Muncul
Kenapa teksnya sedikit sekali? Karena yang menjelaskan adalah gambarnya. Penonton lebih cepat menangkap diagram yang bergerak daripada kalimat panjang di layar. Kalimat yang kamu butuhkan bisa masuk ke narasi suara, yang tidak dibatasi seperti teks di layar.
Apakah angka di simulasi fisikanya benar? Ya. Geraknya dihitung dengan rumus fisika (g = 9,8 m/s²), dan setiap angka yang tampil dicocokkan dengan rumusnya. Angka yang tidak cocok tidak ditampilkan.
Kenapa hasilnya bukan MP4? Merender video butuh menit, bukan detik, dan hasilnya jadi antrean yang harus ditunggu. Halaman animasi terbit dalam hitungan detik, ukurannya kecil, dan tautannya bisa dibuka siapa saja tanpa mengunduh apa-apa. Kalau kamu tetap butuh berkas videonya, rekam layar sendiri seperti di bagian Menjadikannya Berkas Video.
Bisa dipakai untuk presentasi? Bisa. Buka tautannya di browser lalu tekan layar penuh. Untuk slide yang kamu kendalikan maju-mundur sendiri, Buat Presentasi lebih cocok.
Bisa diedit setelah jadi? Minta perubahannya lewat chat, misalnya "adegan kedua pakai peta" atau "ganti gayanya jadi sketsa". Peraga animasi dibuat ulang dengan perubahan itu.
Tautannya bisa dibuka orang yang tidak punya akun kakak.ai? Bisa. Siapa pun yang punya tautannya bisa membukanya.
Lihat Juga
- Buat Presentasi untuk slide yang dikendalikan manual
- Studio Video untuk membuat video dari prompt, bukan untuk mengubah peraga animasi jadi video
- Infografis untuk penjelasan dalam satu gambar diam
- Halaman Interaktif untuk halaman web panjang yang digulir, dengan peta, linimasa, dan kuis